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第九十章 獅虎之爭

請牢記域名:黃金屋 英雄聯盟之天王時代

  劍姬VS皇子!

  寡婦VS螳螂!

  小魚人VS劫!

  三個對抗最激烈的位置,選擇拼個人實力的英雄,單憑陣容,觀眾就感覺這場值回了票價。

  高分段看的是什么?

  當然是秀操作!

  大嘴露露加里奧發育三十五分鐘一波團結束,開個訓練模式調裝備好不好?

  “看一下雙方開局,寡婦選擇開F6?不太科學吧,畢竟小魚前期幫不了什么。”楓葉先有些疑惑,旋即根據英雄動向理解:“噢,是選擇拉F6的小鳥,觸發打野護符的回血效果,無傷solo紅BUFF。

  給下路錘石、老鼠一個埋伏的時間,看看能不能先打霞洛一套。

  犧牲了清野速度,不過問題不大,畢竟螳螂要防著寡婦,前期主動入侵的可能性很低。”

  寡婦2級擁有憎恨之刺、毀滅打擊兩個傷害技能,螳螂反野會少一個至關重要的虛空突刺,閃現比起引燃更是差了不少正面戰斗力,正常都會先刷到3。

  掌握好拉野技巧,寡婦制造者在野區血量能一直保持在健康狀態,真的來反,也不怕。

  “錘石和老鼠猜霞洛要走河道,蹲到了……出鉤!”

  魂鎖典獄長將鐵索旋轉兩圈,血紅色鉤鐮脫手而出。

  霞走在前方,貼近草叢邊緣,被錘石一Q命中!

  “嗨,你好!”

  絕影神偷圖奇從隱身狀態顯形,手中長筒手槍噴射鉛彈,毛茸茸的大尾巴隨著攻擊動作不斷搖擺。

  錘石一拉鎖鏈,貼近身材妖嬈的霞,銜接控制的同時,虛弱當即套上!

  “洛用盛大登場貼近老鼠,被閃現躲開,藍方兩人非常果斷,就是要和你硬換,錘石等一下學燈籠,老鼠交閃還有生存能力,霞6級前根本沒有保命技能。”

  面對兩人孤注一擲的打擊,霞別無選擇,閃現過墻。

  老鼠、錘石達成目的,轉回線上,沒有進一步追擊,不給螳螂進場機會。

  “果然,拿這種陣容出來,就是為了打架的,其他路還沒動手,相對弱勢的下路先來了一波。”

  楓葉分析局勢:“準確的說,老鼠錘石是以進為退,因為霞洛在對抗上更強,盛大登場配合螳螂很有機會GANK到人。

  先把霞的閃現打出來,在寡婦面前,霞洛就不敢太過激進,老鼠會輕松很多。”

  按常理算,寡婦制造者放棄刷野速度,幫下路拿到優勢,接下來的目標會專注于前期收益更高的中上。

  不過,常理不代表有人頭不拿。

  如果霞的位置太差,配合錘石閃E,絕對一抓一個準。

  “下路技能CD之前,應該不會爆發太激烈的戰斗,我們看一下上路。”楓葉很熟練地用快捷鍵切換視角:“亞索哥和PDD的第一次對決,前期劍姬有些弱勢。

  皇子被動百分比傷害,1級其實是2個技能,再加上不滅之握,劍姬不能硬拼,只能慢慢找機會Q破綻。

  咦?有破綻還不去Q,亞索哥應該是比較求穩。”

  蘇杭操縱無雙劍姬,小心地進行對線。

  PDD站位非常精妙。

  雙方進退之間,皇子一直卡在破空斬的極限角度,Q上前,只要皇子側移一點,就無法命中破綻,貼上去吃AQ還擊。

  第一波,兩人全部收掉,而且沒有損失血量。

  第二波兵線開始對抗,進入了關鍵的時間點。

  ——即將升級!

  相對劍姬,皇子清兵速度更快一籌,求穩的玩家2級不會搞什么事,以PDD的性格,必然會選擇壓制。

  持著盾錘的藍色近戰兵死亡,德瑪西亞皇子黑金色戰甲上環繞炫亮藍光。

  一步踏前,向無雙劍姬壓近!

  下一秒,無雙劍姬出現了一個停頓,皇子騎槍出手。

  Q,巨龍撞擊!

  與此同時,無雙劍姬腳下滑動,轉身點中近戰兵。

  “嗤——”

  騎槍入肉聲傳出,命中!

  “漂亮,PDD計算劍姬要回身收兵,預判Q打出傷害。”楓葉喝彩一聲:“其實亞索哥處理的非常到位,先S了一下騙招。

  如果沒有這下S停頓,中的可能就是二連。

  現在雙方升到2級,還有3級的一波經驗差,看一下會怎么處理。”

  “音效關了,太弱智了。”疤臉青年滿臉不耐:“瞎BB什么,PDD那是想把亞索哥逼出經驗區,如果劍姬少吃一個近戰,皇子就能推線壓等級,再去入侵野區,寡婦自己開紅,刷的速度明顯慢。

  只有走上去A,QE打出傷害拉回來,才能賺到。

  二連?頂著兵線二連上去搞馬上升級的劍姬,什么腦子啊。”

  楓葉畢竟段位不夠,雖然能分析出很多東西,看出操作細節,對大局和選手思維還是理解不到。

  “疤臉,你看亞索哥線上實力比PDD怎么樣?”叼著玉溪的青年詢問。

  “差不多吧。”疤臉不需要思考:“一見面,站位和細節就能給到對方壓力,前期連換血都沒有,說明水準平分秋色。”

  獅子和老虎碰面,饑餓狀態下也能相對克制,換成同樣體型的驢,二者絕對會大快朵頤。

  ‘黔之驢’只是個故事而已。

  頂級玩家和猛獸一樣,對對手強弱有近乎直覺般的洞察力,一個黃金分段玩家,登陸王者號打rank,上線會被直接壓制。

  進退,躲避,威脅,是對峙時露出的獠牙利爪,有一點弱勢出現,就要承受攻擊。

  “不過,前期我還是看好PDD,劍姬破綻隨機性比較強,皇子更穩定,到了他們那個檔次的實力,追求的是可控性。”疤臉又跟了一句。

  無雙劍姬的破綻機制,等于自帶‘神經刀’,連續出現在觸手可及的地方,戰斗力會提升很多,如果總在對手背后……畫面不要太美好。

  第一次,可以Q過去打,第二次繼續反向,怎么玩?

  閃現?

  第三次還完全相反呢?!

  實力不強,依靠‘隨機’獲得優勢,可以逆轉局面,達到‘掌控’級細節把握,很容易打亂全局部署。

  “疤臉,把聲音打開,全靜音一點感覺都沒有。”叼著玉溪的青年再次吐出一口云霧:“馬上3級,很關鍵,如果劍姬這波處理不好,寡婦野區也要難受了。”

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