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第204章 這種棋類很好玩啊

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  (小說屋)

  國戰棋社中。

  伍軒坐在大廳接待處的前臺,手里拿著一本棋譜,正在仔細端詳。

  看到姜城,伍軒趕忙招呼。

  “學弟,你來了?來來來,能不能指點一下我,這步棋譜是怎么回事?”

  作為一名二年級的學生,伍軒經常在國戰棋社打工,自然也就經常遇到姜城。

  一來二去,兩個人也就比較熟悉了。伍軒很清楚,姜城雖然只是新生,但因果法則感悟比自己還要高得多,所以遇到問題還是會虛心請教。

  姜城在伍軒對面坐下,接過棋譜。

  “最近國戰棋社的人好像多了一些。”姜城隨口說道。

  伍軒點點頭:“是,最近七大家族請許多掌握了因果法則的主神探查臨京市,不少原本在外面的學長學姐都回來了,所以顯得熱鬧。”

  這里面有不少三、四年級的主神,平時除了調查臨京市的線索之外,偶爾也會回到學院里看看,或者到國戰棋社下棋。

  “我記得你好像也接受了七大家族的委托吧,今天怎么沒去調查線索,反而有閑情雅致來下棋了?”伍軒問道。

  姜城笑了笑:“許多大佬已經出手了,再去湊那個熱鬧就沒意思了。”

  他看了看棋譜。

  “這一步是義商和前面的這個士兵有深層聯系,只不過你的因果法則感悟不夠,所以看不到。”姜城如實說道。

  伍軒仔細觀察,片刻之后恍然大悟。

  “哦!原來如此!”

  之前完全看不懂的一步,在有了焦點之后,立刻就變得一目了然了!

  這是國戰棋的缺陷之一,有時候能看到因果線,讀起棋譜來就事半功倍;但如果看不到,就跟看天書沒什么區別。

  伍軒感慨道:“哎,真難。像我這種天賦普通的人,想要用國戰棋提升因果法則感悟,效率真是太低了。”

  姜城沉吟片刻,說道:“其實,我這里有一種更好的感悟因果法則的辦法。”

  伍軒一愣:“更好的辦法?”

  姜城點點頭:“沒錯,也是一種棋類。”

  伍軒眨了眨眼睛,有些難以置信。

  因為據他所知,目前所有的辦法之中,國戰棋已經是最容易參悟因果法則的一種棋類了!

  還能有比因果法則更好的辦法?

  伍軒很是好奇,甚至覺得姜城可能在騙他。

  姜城也沒有多說什么,直接將自走棋展示出來。

  一塊虛擬的棋盤出現在兩人之間,懸浮在原本的國戰棋棋盤上方。

  只不過和國戰棋的棋盤比起來,新的棋盤雖然也有格子,但卻更像是一個真實的戰場。

  “這是……模擬世界?”伍軒有些震驚。

  因為他能夠看得出來,姜城面前的這個棋盤并不是具現化出來、真實存在的東西,而僅僅是一個幻象!

  它可以隨時出現,隨時消失,也能夠發生很多讓人想象不到的神奇變化。

  但……用虛擬世界做這種東西???

  伍軒有些懵逼。

  許多新生主神到現在還在玩命地憋第一個虛擬世界呢,結果姜城直接拿來做模擬世界,而且是做了一種棋類!

  這種行為,也是不知道該說什么好了……

  “這……應該怎么玩?”伍軒疑惑道。

  “很簡單的。”

  姜城給伍軒簡單介紹了一下自走棋的規則,包括如何扣血,如何升星,如何搭配陣容等等。

  聽完之后,伍軒人有點懵。

  “就這么簡單?”

  姜城點點頭:“就這么簡單。”

  伍軒相當費解,就這,也能比國戰棋好用?

  如果作為一個普通的、簡單的娛樂方式也就算了,就當是自娛自樂一下,伍軒也不會對它有太多的要求。

  但如果是用來感悟因果法則?

  感覺完全不靠譜啊!

  “你可以試試。”姜城一抬手,做了個“請”的姿勢。

  伍軒將信將疑,自己開始了一局自走棋。

  姜城沒有和他一起玩,主要是怕打擊到他。

  這套系統里面會有一些簡單的AI可以自動補齊剩下的人,可以模擬八人對戰,不至于出現七等一這種尷尬的情況。

  當然,這種AI相當原始,只是用來湊數的,但主神們應該也不會必勝。

  畢竟……說不定AI的運氣比你好很多呢?

  姜城已經給伍軒講述了自走棋的規則。

  伍軒開始按照正常的流程開始游戲,選秀、打野怪、購買棋子、組合陣容……

  很快他就發現了,在自走棋里面確實可以看到因果法則線,而且這種因果線,好像比國戰棋中的因果線更加密集?

  比如,己方擁有的棋子之間都有因果線相連,可升星、可組成羈絆的情況,都屬于最低層次的因果線,很容易就能看到。

  而在戰斗中,也能看到因果線!

  在觀察其他人的站位時,棋盤上也會出現自己棋子的虛影,這時候敵我雙方的棋子上會出現因果線,指引敵對棋子之間的因果線關系!

  通過這些因果線來排兵布陣,就能給對方的關鍵棋子起到一定的克制作用!

  “好像確實是一目了然啊。”

  伍軒不由得有些驚訝。

  不管怎么說,能在虛擬世界中再現因果線,這已經是很了不起的事情了!

  當然,因果線廣泛存在于這個世界中的任何地方,單純只是在虛擬世界中出現因果線,并不是什么很難的事情。

  關鍵是如何讓因果線有層次地出現!

  因為每個主神感悟因果法則都是循序漸進的,如果模擬世界中可見的線恰好都是一些較為高級的因果線,那么一個初學者進入之后還是會什么都看不見的。

  而自走棋的特殊之處在于,游戲初期出現的大部分都是低級的因果線,而且非常容易理解這些線所能代表的含義!

  伍軒繼續玩下去,很快發現自走棋的另外一個特色,就是打斗場面很酷炫,而且里面的棋子竟然全都是這個世界上曾經出現過的那些歷史人物!

  在人類歷史上曾經出現不少強大的主神和輪回者,竟然全都變成了棋子,而且每個人都有不同的攻擊方式!

  這樣一來,對于陣容的選擇就變得特別復雜多樣,而由此產生的因果線聯系也就變得非常復雜!

  伍軒不由得對這種全新的棋類刮目相看。

  主要是,它好像比自走棋好玩多了!

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